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Primer juego de combate en presentar simulaciones en 3D


Tekken fue el primer juego de combate en simular un aspecto 3D. Esta característica fue crucial para diferenciarse de los otros juegos ya existentes, como Street Fighter y Mortal Kombat.

Sorprendentemente, esta diferencia continúo con la versión para la Game Boy Advance, Tekken Advance 2 (2001). A pesar de las limitaciones de este aparato, se incluía una pista en pseudo-3D donde los jugadores podían esquivar los ataques rivales.








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